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悬停的无形之风化作实体的刀刃向洛遥挥砍过来,但是拥有实形的攻击是无法捕捉到洛遥的。风刃竖直劈下,在地面上留下一道切割痕,甚至来不及抓住苍白闪电的尾迹,而哈斯塔也不期望这次攻击会命中。风刃的余韵残留在地面的裂痕之中,将训练场的地砖都破坏,余波渗透到更深层的结构中去,而随着哈斯塔骤然加重手中的风力,凝缩至极限的风压瞬间爆发,将地板分割成无数小块,从中爆裂的无形飓风斩裂了整个空间。

如此惊天动地的攻击只不过是稀疏平常而已,洛遥大小姐只需要动动手指就能把风刃与溅射的土石全部挡下来。好吧,洛遥大小姐骗人了,这一切都发生的太快了,就算她能够以光速进行移动,但为了那样势必会影响动作的精确度。以洛遥目前所能达到的极限状态,要兼顾速度与精度并完全防御这样的攻击是不可能的,但正是因为现在不可能,所以才需要勤奋进行模拟战,将那不可能化为可能并最终变成她的常态水平,实力正是这样一点点提升上去的。

“呼……呼……”土石飞溅所扬起的烟尘散去,现出洛遥大小姐略显狼狈的身影,她身上的灵衣破损,鲜血从全身上下的细密伤口中缓缓流出又滴落在地面上,大口呼吸着空气以调整状态。在只使用灵力强化身体的时候,洛遥已经可以挡下与躲闪近八成的攻击,但那些没有被规避掉的锐利之风与裹挟其中的石子还是能轻易突破洛遥的护身灵力,对她造成相当量的伤害。

对比最初的洛遥已经有相当明显的进步了,但常态下的洛遥与哈斯塔还是有着不可逾越的差距,这是时间积累的结果。洛遥在锻炼的时候绝对是全心全意的状态,以此来锻炼她的反应力,各项操作的精细程度,在不影响精度的情况下提升速度。

说说很简单,就像是玩游戏练习操作与连招一样,但这怎么可能会那么简单就能提升啊。就像洛遥现在要提升反应能力,那提升的幅度可不是以秒或者微秒来当计量单位的,而是以最小时间单位来提升的。

存在的时间越长就意味着比别人存在的时间更长,不过这是废话,也是所有人都心知肚明的道理,在所有的领域都是真理。任何技艺随着时间的磨练都会更加纯粹而熟练,只要认真练习的话,无论是武艺、技艺、茶艺、画技甚至是睡觉的技术。

如何更快入睡,什么样的姿势会带来什么症状或者缓解症状,哪种睡姿是舒适度最高的等等,这些都是睡觉的技术。成天睡觉的人就是把时间花在这里了,而那些人不管有意无意肯定都有自己独特的对睡眠的理解,肯定比那些一天到晚要么工作要么学习的人更懂得睡眠。

洛遥大小姐的年龄是六千岁,其中有五千年是以灵魂状态在混沌里漂泊度过的,剩下的一千年中有九百年是在洛天的凡尘中度过的,她真正修行的时间大概只有最初跟着白帝大人的那一百,还有最近的几个月。而哈斯塔,当然不只是哈斯塔,这座拉莱耶当中的所有人都是度过了无数岁月的圣灵,他们本身甚至比历史更悠久,所掌握的技艺当然不是洛遥能比的。换句话说,如果认真起来战斗的话,洛遥很有可能连拉莱耶中看上去最不擅长战斗的克苏鲁都打不过,前提是不使用作弊的龙狐之力。

总而言之,洛遥和哈斯塔之间最大的差距就是他们存在的时间不一样,如果洛遥练习武技的时间和哈斯塔相当,那她只会比哈斯塔更厉害。洛遥大小姐不缺天分,只是缺少兑现天赋与磨砺自身的时间而已,但很可惜的是他们现在最紧迫的就是时间。

四个小时的自由时间很快就过去,等莎布来叫两个人吃饭的时候,训练场内部已经变得面目全非,随便拉个被八级地震捣过的现场来都比这好上太多了。不过其实再怎么破坏都无所谓啦,因为这座异空间已经被犹格备份存档了,如果不把这个空间本身的稳固性都破坏掉的话,只需要在门外按一下神奇小按钮,这个训练场就会完全复原原状,很方便吧。

午餐是克苏鲁制作的神州料理,和往常一样美味好吃到爆炸,洛遥会高举饭碗要求再加一桶的那种级别,嗯嗯,虽然很不想承认,但是墨青云的料理水平确实不能和这位比。莎布的气色看上去还不错,不过她倒是什么时候脸色都不错,但都是强撑罢了,所以克苏鲁也制作了专门的补品给她吃,比如神兽的脏器之类的。

午餐过后,洛遥看向了犹格,对方只是优雅地擦了擦嘴唇,然后把桌上的餐具整理出来放成更方便收拾的样子,然后就起身离开了,和平时一样冷淡。不知道为什么洛遥有点害怕他,可能是因为现在洛遥和犹格之间是老师与学生的关系,会不由自主地产生敬畏吧。总之,洛遥也十分淑女地擦拭了嘴唇,把用过的餐具与食物残渣分开,然后跟着犹格去他的神殿里,准备开始今天的学习。

“洛遥,你需要延续昨日的课题,时元素的运作模式是混沌的底层逻辑,完全掌握时间之树至今没有人能做到,但你所持有的理性足以解构时间之树的根基。”犹格最近派给洛遥的课题就只有一个,那就是让洛遥去解构时间,捣鼓捣鼓那个被称为时间之树的玩意。

在犹格布置完课堂任务之后,洛遥继续了昨天的进度,但要说真的有什么进度,那大概是什么都没有。空元素是非常好理解的事物,空灵子的分布与排列也是变态级别的规律,只有在受到强大外力作用的时候才会发生变形,也就是空间本身的扭曲和撕裂。而空灵子组成的空间结构具有无解的自我修复力,也就是空间的复原现象。所以只要是个人稍微带点脑子就能掌握空元素的运用,就比如说柳晓露不就玩得很开心嘛,而洛遥本人在犹格的指导下已经在空间操纵的造诣上逼近犹格本人了。

说回空元素的兄弟,时元素的特征与机制比空元素复杂到不知道哪里去了。在混沌的底层运行逻辑中,空间和时间都是作为基底而存在的机制,没有空间的时间就是无意义,同理不依托时间的空间也是无意义。在两者都存在的前提下,时间的优先级会高于空间,也就是优先计算这个点上的时间变化,再计算空间上的变化。

不过这个计算的前后顺序其实没有人能干预,所以大家看起来都一样啦。但是这样的计算顺序是使得时间回溯成为可能的基础。时间回溯的概念很容易理解吧,就是把所有事物的世界都倒退回到过去的某个时间点,然后所有的东西都被复原成了最开始的模样。

那么为什么时间倒退会让事物还原呢?因为事物的外在变化是基于空间而发生的,而空间的算法要低于时间,可是时间点又被倒退到过去的某个状态了,那么这个时间点的所对应的空间会如何变化呢?答案是这个点所对应的空间变化还没有开始计算,既然连变化都还没有开始,那自然可以理解成空间连同它的内容物没有发生之后的变化咯。

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