张星云惊讶的看着PS那边的邮件,居然有高达十几封!
什么情况,PS那边不是应该跟XBOX一样的么?
好奇之下,张星云点开了第一份邮件。
【尊敬的《FEZ》的创作者,游戏神域先生,您好,这里是SCNY游戏部门,感谢你发来的游戏FEZ,经过审核员的试玩,发现这是一款非常有魅力的游戏,我们很荣幸您希望把您的游戏放到我们平台销售,我们也希望将这款充满了独特魅力的游戏《FEZ》通过PS平台让广大玩家玩到,如果您看到这封邮件的话,请尽快回复,关于游戏的销售方面,希望能进一步面谈确定】
第一封信无疑是相当正规的回信,系统显示回信时间是早上9点左右。
张星云摸了摸头脑,完全没有想到一个晚上的时间,PS那边就已经确定可以让自己的游戏登陆PS平台,话说真的有人熬夜试玩自己的游戏了?
好像,自己错过了什么啊……
居然到了晚上才发现,那边不会恼羞成怒吧……
看着后面连续十几封的邮件,张星云不由心中想道。
然后,打开了第二份,这一份是11点发过来的。
【尊敬的《FEZ》的创作者,游戏神域先生,您好,发出这第二份邮件,是我想提醒您一下,现在正是暑期,我们PS游戏部门马上就要进行一次游戏大推广的活动,称为“夏季游戏盛宴”,距离活动开幕已经没有多少时间,如果您的游戏能够登陆这个活动,肯定会获得相当不错的销售成绩,希望我们能够尽快确定《FEZ》的合约问题。】
“夏季游戏盛宴……好吧,这让我想起了STEAM的夏季大促,游戏滞销救救G胖……哈哈。”
STEAM的游戏大促那是全球闻名啊,一大波90%OFF即将袭来,任谁都扛不住,当然,最扛不住的是……钱包君们正在瑟瑟发抖啊!
然后是中午12点半的邮件。
【尊敬的《FEZ》的创作者,游戏神域先生,您好,刚才上午经过确定,夏季游戏盛宴的游戏名单,即将于明天确定,提交新游戏最晚截止到今天下午,我们相信以《FEZ》的游戏质量,肯定可以登录夏季游戏盛宴并获得推荐席位,您应该是第一次制作游戏并且发布,这对您来说是千载难逢的机会,希望尽快看到您的回复】
“已经知道我是第一次制作游戏了么……”张星云喃喃道,又继续看起了下面的邮件。
下午的邮件发的则更加频繁,张星云看了一下,无疑是PS那边说明这一次的大促有多么重要,尤其是对于自己这种第一次销售游戏的创作者而言,是千载难逢的机会,一定不能错过,希望今天下午就见面商谈,价格好商量之类的东西。
看起来,PS部门那边好像比自己还要着急啊。
张星云更是疑惑。
然后,在下午5点钟的一封信,张星云终于知道了为什么PS部门那边会发这么多的信件了。
【尊敬的游戏神域先生,请问您是不是准备把《FEZ》游戏放到《XBOX》那边销售,我们PS部门可以给您更好的价格!】
“…………难道这里还牵扯到了PS跟XBOX的大战?”张星云摸了摸脑袋,想要查询一下具体的信息,不过用手机查不太方便,张星云决定回家用电脑查看。
回到家之后,张星云打开了电脑,输入了夏季游戏大促这几个字。
【夏季游戏盛宴即将开始,今年会有什么期待的大作?】
【XBOX夏季游戏盛宴亚洲游戏确定——居然是《二战风云5》,FPS玩家疯狂了么?】
【全世界最好的二战FPS游戏,《二战风云5》即将在夏季游戏盛宴推出,他们是如何做到一年后就推出如此重磅续作的?】
【PS今年夏季游戏盛宴如期进行,但是没有公布压轴大作是什么,难道还在憋大招?】
【PS游戏近几年以几乎每一个季度一款大作的速度疯狂推出大作,销量节节上升,眼看着马上就可以超过XOBX360,而在今年这最关键的战斗,相信一定不会让人失望!】
“看起来,果然是XBOX跟PS的世纪大战啊,原来如此,夏季游戏盛宴么……XBOX那边压轴大戏是二战风云5,据说4代IGN评分9.5分,距离满分神作仅仅一步之遥,玩家评分也是清一色的高分,怪不得被列为压轴大作了……不过一年功夫就推出下一代……这游戏厂家难道是学习了【UBI】工厂的技术么?”
工厂化流水线制作游戏,一年一款大作,即使是原世界,UBI也是鼎鼎大名!
“SONY这边到现在还没有公布压轴大作,是真的在憋大招,还是……没有什么好的可以对抗二战风云5的大作了?”
张星云最开始觉得不可能,不过想到发给自己那么多邮件。
于是,张星云有打开了一些八卦游戏论坛开始找线索。
虽然论坛上面的小道消息真假很难确定,但是说不定就能找到几个神秘爆料君的帖子。
在几个游戏论坛,张星云看到大量的玩家都在讨论这一次的夏季游戏盛宴。
对于SCNY跟微硬来说,这是一场战争,但是,对于玩家来说,这的确是一场盛宴,玩家们有的没的开始聊天。
霓虹这边近几年也出现了很多FPS爱好者,他们纷纷表示期待这一次的二战风云5。
更多的玩家则是猜测这一次PS夏季游戏盛宴的压轴大作,猜的最多的自然就是RPG游戏了,比如《猛者斗恶魔》或者《最初幻想》的续作。
近几年,RPG跟FPS的大战一直是一个焦点话题,两者几乎不相上下。
RPG游戏出现的比较早,拥有更多的忠实用户,而FPS游戏则因为更爽快的游戏方式跟节奏,获得了很多年轻玩家的喜欢。
最近,FPS游戏有隐隐超过RPG游戏的趋势,一方面是FPS游戏开创了网络对战模式,另一方面则是美帝那边技术每年提高,画面效果更好,而霓虹这是强调“内涵”,其实说白了就是技术没啥提升。
不过,因为RPG游戏的粉丝更多,再加上近几天PS不断推出RPG大作,所以PS游戏机的销量反而有超过XOBX的趋势!
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